Player Zero van Ready Player Me ziet momentum voor verzamelbare Web3-avatars
Klaar Speler Mij zei het Speler nul Het Web3-avatar-verzamelplatform ziet momentum in het veranderen van de manier waarop gebruikers digitale identiteit ervaren in games en virtuele werelden.
Sinds de lancering in oktober heeft PlayerZero aanzienlijke populariteit verworven met 81.000 Collection ZERO draagbare pack-muntjes en meer dan 15 games die de avatars ondersteunen.
De Web2-avatartechnologie van Ready Player Me wordt actief gebruikt door meer dan 4.000 ontwikkelaars (waaronder VRChat, Spatial en HiberWorld) met miljoenen eindgebruikers die hun avatars kunnen personaliseren om zich uit te drukken in compatibele applicaties.
Met een missie om consistente, interoperabele digitale identiteiten te creëren, herdefinieert PlayerZero de mogelijkheden van avatars en draagbare verzamelobjecten in een verbonden metaverse, zei Timmu Tõke, CEO van Ready Player Me, in een interview met GamesBeat.
“We hebben de basis voor interoperabiliteit al gelegd. En PlayerZero is een gamergericht platform waar je daadwerkelijk een avatar kunt maken en meteen aan games kunt beginnen. Dat zal het centrale punt zijn voor de spelerservaring”, aldus Tõke. “We lanceerden het in oktober met een daling van onze open mint NFT’s op Base.”
Een nieuwe benadering van digitale identiteit
Het duurde een tijdje om een soepele gebruikerservaring in Web3 te creëren, zei Tõke. Hij wil dat PlayerZero het voortouw neemt bij het transformeren van het concept van digitale identiteit. Met het platform kunnen gebruikers zeer aanpasbare avatars maken, die hun individualiteit weerspiegelen door middel van kapsels, outfits, accessoires en cosmetica. Deze avatars zijn ontworpen om met gebruikers mee te reizen door een verscheidenheid aan games en virtuele ervaringen, waardoor een blijvende identiteit over verschillende werelden mogelijk wordt gemaakt. Dat is waar de Web3-functionaliteit in beeld komt.
Voor de grotere bedrijven zei Tõke dat er de afgelopen zes maanden veel nieuwe vraag is geweest naar interoperabiliteit en meer open persistentie. Het bedrijf verdient geld door wearables te verkopen aan spelers die zichzelf graag versieren op dezelfde manier waarop ze in het echte leven kleding kopen. In de toekomst hoopt Tõke op te schalen via de gebruiker van influencers en streamers.
“Bij PlayerZero gaat het erom gebruikers controle te geven over wie ze zijn in de digitale ruimte”, aldus Tõke. “Iemands zorgvuldig samengestelde identiteit en digitale aanwezigheid mogen niet beperkt blijven tot een enkel platform of een ommuurde tuin. We overbruggen de kloof tussen geïsoleerde ecosystemen, waardoor gebruikers hun avatars (en alles wat hen uniek maakt) in meerdere games en virtuele werelden kunnen meenemen, zodat hun identiteit echt de hunne is, waar ze ook heen gaan.”
Verhoogd avatargebruik in virtuele werelden
Tõke is van mening dat digitale identiteiten centraal staan, vooral onder Generatie Z, en PlayerZero speelt in op de groeiende vraag naar aanpasbare avatars in meerdere virtuele werelden.
Hij merkte op dat 40% van de Gen Z-spelers hun avatars maandelijks updaten Roblox/Parsons. En dat merkte hij op 84% van Gen Z-spelers zien digitale mode als steeds belangrijker voor hun zelfexpressie.
Gebruikers brengen meer tijd door in games en virtuele werelden, wat de noodzaak van platformonafhankelijke compatibiliteit en interoperabele identiteiten benadrukt. Met PlayerZero creëren gebruikers niet alleen avatars; ze bouwen ook evoluerende digitale identiteiten die naadloos integreren in de games en werelden waarin ze leven, zegt Tõke.
Verzamel en level omhoog met zeldzame digitale items
Een belangrijk kenmerk van PlayerZero is de integratie van digitale verzamelobjecten. Gebruikers kunnen evolueren en een hoger niveau bereiken hun avatars door zeldzame items te verzamelen, zoals kleding, accessoires en andere persoonlijke eigenschappen. Deze verzamelobjecten verbeteren niet alleen de aanpasbaarheid, maar bieden gebruikers ook een dieper gevoel van eigenaarschap en vooruitgang.
De lancering van Collection ZERO demonstreerde de kracht van dit model, met 81.000 NFT’s die werden geslagen en items die onmiddellijk bruikbaar waren in ondersteunde games, zei Tõke. Deze collectie legde de basis voor toekomstige collecties, waarbij toegankelijkheid werd gecombineerd met functionaliteit.
Maak kennis met Genesis: Limited Edition
Voortbouwend op het succes van Collection ZERO onthult PlayerZero Genesis: Limited Edition, de eerste premium NFT-collectie.
Genesis is ontworpen voor waardevolle verzamelaars en biedt beperkte beschikbaarheid en zes zeldzaamheidsniveaus. Het heeft verhalende kunst. De collectie vertelt het verhaal van een hemelse held en een chaotische schurk, die de dualiteit van licht en chaos vertegenwoordigen. Items uit Genesis zijn ontworpen voor onmiddellijk gebruik, verbeteren avatars en presenteren zeldzame, exclusieve digitale mode.
“Genesis gaat over het verbeteren van de verzamelervaring en tegelijkertijd trouw blijven aan onze missie om gebruikers te voorzien van interoperabele identiteiten”, aldus Tõke.
Een platform gebouwd door Ready Player Me
De basis van PlayerZero ligt in de expertise van Ready Player Me, een avatar-technologieleider die wordt vertrouwd door meer dan 4.000 ontwikkelaars en die wereldwijd meer dan twee miljoen maandelijkse actieve gebruikers bedient.
“We hebben een bestaand ontwikkelaarsnetwerk van games en ervaringen en ze gebruiken allemaal het Ready Player Me-personagesysteem”, zei hij.
Gesteund door opmerkelijke investeerders als A16z, Gmoney en Punk6529, loopt Ready Player Me voorop op het gebied van avatartechnologie en bouwt bruggen tussen virtuele werelden om een meer verbonden metaverse te creëren. Met PlayerZero verschuift de focus naar het direct empoweren van consumenten, waardoor ze de controle over hun digitale identiteit kunnen krijgen.
Wat betreft platformkeuzes zei Tõke dat het team het voor spelers zo gemakkelijk mogelijk wilde maken om heen en weer te schakelen tussen applicaties met avatars. Daarom heeft het bedrijf voor deze eerste generatie gekozen voor webgebaseerde avatars. Aan de NFT-kant koos het voor Base, de blockchain gecreëerd door Coinbase, omdat deze een sterk momentum heeft dankzij de populariteit van Coinbase-portefeuilles.
Wat is de toekomst voor PlayerZero?
PlayerZero evolueert voortdurend om aan de eisen van zijn groeiende gemeenschap te voldoen. Aankomende updates omvatten uitgebreide digitale verzamelobjecten. Toekomstige releases zullen samenwerkingen bevatten met gevestigde merken en artiesten, waardoor gebruikers nog meer manieren krijgen om hun avatars te personaliseren en te verbeteren.
Ready Player Me maakt ook verbeterde verzamelervaringen mogelijk. Nieuwe tools en functies zullen het voor verzamelaars gemakkelijker maken om hun digitale items te presenteren en naar een hoger niveau te tillen.
En het zal een bredere platformintegratie hebben. PlayerZero wil nog meer games en virtuele werelden ondersteunen en daarmee zijn positie als hét platform voor interoperabele avatars versterken.
Tõke gelooft nog steeds in de droom van de metaverse en dat NFT’s een manier zijn om spelers de flexibiliteit en draagbaarheid van hun avatars te bieden.
“We boeken grote vooruitgang in die richting en ik ben erg enthousiast over de tools die we ontwikkelen”, zei hij.
Source link