Nieuws

Pragma haalt $ 12,75 miljoen op voor Backand Game Engine voor Live Services Game


ZwangerschapEen Backnd Game Engine Strong Studio om een ​​schaalbaar, live-service spel te maken, zei dat het $ 12,75 miljoen aan strategische financiering heeft opgehaald.

De financiering van Pragama omvatte de topbedrijven van de industrie en deelname van Square Enix, een wereldleider in sportpublicatie en ontwikkeling. De nieuwe investering brengt de totale fondsen van het bedrijf over tot meer dan $ 50 miljoen.

De in Los Angeles gevestigde Pragama werd opgericht door Engineering Giants, die het platform bouwden voor enkele van de grootste live servicegames, waaronder League of Legends en Destiny 2.

Met de PRAGAMA -engine power kunnen de ontwikkelaars hun creativiteit verbeteren voor het bouwen van het spel, waardoor de complexiteit van het maken van een stabiele multiplayer -game -infrastructuur wordt gelanceerd om een ​​stabiele multiplayer -game -infrastructuur te creëren. Garden interactief, mensen kunnen vliegen, Frost Giant Studios, Square Enics Exterior Studios en meer Prehma bestudeerde studio’s versterken hun spel.

“Deze investering sluit aan bij onze toewijding om innovatie en uitmuntendheid in de gaming -industrie te ondersteunen”, zegt Hideki Uhra, de algemeen directeur van investeringen en bedrijfsontwikkeling in Square Enix Holdings in een verklaring. “De staat -van de -art -oplossingen van pragama bieden spontane en schaalbare gaming -ervaringen. Wij zijn van mening dat deze samenwerking een belangrijke ontwikkeling en innovatie ten goede zal komen door zowel ons bedrijf als een uitgebreide gaminggemeenschap ten goede te komen. ,,

Het doel van Pragama is om het live servicegame schaalbaar en stabiel te maken.

Deze investering is een belangrijke mijlpaal voor Pragama en bevestigt het voortdurende succes van de missie van Pragama om studio’s de sterkste en flexibele game terug en infrastructuur te bieden. Met deze strategische investeringsfase zal Pragama zijn pak van zijn liv-servis-tools en -diensten verdiepen en indien nodig strategische fusies en overnames toestaan. Bovendien biedt de investering van Square Enix hen strategische toegang tot de technische expertise van Pragama.

De CEO van Pragama zei in een verklaring: “Square Enix staat bekend om het bieden van een meeslepende, hoogwaardige game-ervaring en zijn investering is een wil voor onze technologie en kracht van visie.” “Dit partnerschap stelt ons in staat om productgroei te versnellen waarmee klanten hun spel online goedkoop en snel kunnen bereiken, op schaal, om betere apparatuur te behouden voor de groeiende gemeenschap en hun spelers.”

Naast het recent bereikt dat Firstluk Player Engagement Platform, werkt Pragama nu zowel aan de back-end als de front-end van de speler om elk online spel te lanceren.

Sinds de lancering van de Firstluk in 2024 heeft het bedrijf meer dan 100.000 pleisters op het schip geholpen, 100+ platest -evenementen gefaciliteerd en 30 discord -gemeenschappen ondersteund. Ontwikkelaars die Pragama gebruiken, kunnen al de nieuwste integratiefuncties van Firstluk gebruiken, inclusief spelers de mogelijkheid om rechten te belonen en oorspronkelijk beperkte evenementen te beheren.

Pragama heeft geholpen bij het maken van enkele grootste videogames en gedistribueerde systemen ter wereld voor sport zoals League of Legends, Valent, Fortnight, Destiny 2 en Eve Online.

Origineel

Andere investeerders zijn onder meer ondernemingen, Graloc Partners en Insight Partners. Pragama heeft meer dan 50 werknemers. Het werd opgericht in 2020 Eden Chen En Chris Cob,,

Vóór de oprichting van Pragama heeft Chen geïnstalleerd Visserslaboratoria Die VR/XR en andere technische oplossingen creëerde voor enkele van de grootste technische bedrijven, waaronder Snap, Meta en meer. De Eden is een van de beste actieve engelbeleggers en adviseurs in de sportindustrie en investeert in de afgelopen vijf jaar in meer dan 80 gamestudio’s en games.

Voorafgaand aan de oprichting van Pragama was er een backnd technische voorsprong in Cobe the Reity Games, waar het een patent matchmaking -systeem stuurde, dat naadloze, competitieve wedstrijden met miljoenen League of Legend -spelers wereldwijd mogelijk maakt. Cobb creëerde ook en leidde het spelersgedragsteam, en Cob was ook de CEO Bot School Voorafgaand aan de acquisitie door Phoenix Labs zijn vele andere succesvolle online games naar hun hele carrière gestuurd, waaronder Duntless, Bezaved Blitz, Plant vs. Zombies en nog veel meer.

Als inspiratie hadden ketens en cobs al ervaring om live-service infrastructuur te creëren voor enorme titels zoals League of Legends en Destiny 2. Hij was van mening dat de studio de complexe backnd -infrastructuur reconstrueerde om elke keer een spel te verzenden, dus begon hij apparatuur te maken om de studio’s te helpen zich te concentreren op de belangrijkste dingen, wat hen tijd en geld bespaarde.

In het licht van recente macro -economische uitdagingen, waaronder het budgetbudget en de bijbehorende trim, werd het ontwikkeld om de PRAGAMA te helpen bij het verlagen van grote, schalen voorafgaande kosten die gaan in online game -ontwikkeling zonder afstand te doen van kwaliteit, betrouwbaarheid en flexibiliteit.

Pragama democratiseert het proces van het ontwikkelen van sporten door een sterk, modulair backnd platform te creëren. Met de motor kunnen ontwikkelaars online ervaringen lanceren zonder grootschalige engineeringteams, waardoor de ontwikkelaars langer kunnen focussen op de creatieve kant van de ontwikkeling van het spel en de complexiteit van Backand Development te lossen.

Zijn oprichterscriptie is correct gebleken: vorig jaar waren er daar 18.927 spellen Het werd vrijgegeven op de stoom en 2025 lijkt te zijn dat het erop zal groeien. Veel studio’s blijven ongelooflijke ontwikkelaars afsluiten – waarvan vele hun eigen games en IP hebben getroffen, de markt blijft groeien. En veel van deze mensen zijn traditioneel sport Fabrikanten-Cot -ingenieurs -met paraga hier om ervoor te zorgen dat al hun online services nodig zijn, heeft de doos uitgesloten.

Playfab is de belangrijkste deelnemer in de ruimte. Playfab werd in 2014 opgericht en de aandacht was voornamelijk over informele mobiele games; Microsoft werd uiteindelijk verkocht in 2018. Sindsdien zijn online servicegames een dramatisch complexiteit toegenomen (bijvoorbeeld de cross -platform pc/console en Battle Royal waren nog steeds niet terug) en geen enkel ander backnd -product heeft deze games gehouden met de behoeften van ontwikkeling en ontwikkeling van deze spellen.

De meeste ruimtevaartbedrijven bieden een basistoolset om het online spel te krijgen, maar Pragama zei dat het het enige bedrijf is dat een volledig aanpasbare backnd -game -engine biedt met een pak van de tool die de studio flexibiliteit geeft om hun spel online te brengen. Pragama Power biedt een ontwikkelaarvriendelijk systeem dat is ontworpen voor langdurige flexibiliteit en ontwikkeling van een spel.

Bovendien, recente acquisitie van Pragama Eerst Nu biedt de studio een volledige oplossing voor de ontwikkeling van het spel. Pragama Studies (bijv. Dreamhavan, Stoke Games en Night Street, in twee maanden in 30+) helpt online te spelen, en helpt de Firstluk -ontwikkelaars om deel te nemen aan en te groeien met hun spelersgemeenschappen, die een meer succesvolle game lanceert.

Sommige games die Pragama gebruiken, zijn inbegrepen Spctor verdelen,, Voorganger,, HindernisEn Het komende grote fantasie -avonturenspel van de tuin. Onlangs heeft Pragama geholpen om de eerste lancering van de toegang te voeden Skyville SeekerDevelopers van Oost-Danga werden gebouwd door David Banks en Christina Norman.



Bronlink

Related Articles

Back to top button