Hoe is Duolingo, NBC Universal en Creator Corporation Branded Entertainment het volgende niveau

Hoe worden de merken altijd klanten ontwikkeld. En dit afgelopen weekend besprak de Grill’s Grill van het Fast Company op SXSW, Duolingo, NBC Universal en Creator Corporation hoe ze niet alleen hun klanten aantrekken, maar hun merken vinden manieren om te relaties door hun dagelijks leven.
NBC Universal: vind manieren om fans te betrekken bij een ervaring
John Jelly, wanneer hij denkt aan de SVP van Peacock en Global Streaming Products en Global Streaming voor NBC Universal, denk aan de fan van het merk Entertainment.
Van Het eiland van liefde Van Reiziger Van Zaterdagavond liveDe IP -array van de NBC Universal is de streamingdienst van een diepe Fannadom Jelly Company om op een brede manier door Peacock te worden betrokken. In januari begon het bedrijf langzaam de mini-games en korte videoclips in de Peacock-app om te zetten. En voor Jelly ging het over het bieden van casual entertainment, maar het was ook riskant om deze shows te bereiken.
“Ik denk dat het echt belangrijk is, niet alleen om je zorgen te maken over mensen die naar games komen, maar je zult hun verblijf en vooruitgang voelen. En dus denk ik dat een van de dingen waar we aan denken, is dat we deze fondum hebben en mensen een beetje competitief zijn, je zei jelly om te zien waar je tegen anderen was. “Als de gebruiker misschien denkt dat je zijn kennis test en zij zelf geassocieerd worden met het deel van het spel en het merk, zullen ze veel meer worden blootgesteld aan het spelen ervan versus het voelt verplicht of niet-biologisch.”
Dualingo: maak uw merk met uw bezoekers
Senior Creative Director James Cookinsky zegt dat de app voor het leren van entertainmenttaal de sleutel is tot het merk Duolingo. Omdat de app een glorieuze manier is om te leren, draait alles eromheen “maakt het leuk”.
Hij zei dat het entertainmentmarketingplan van Duolingo gericht was op het creëren van partnerschappen van het merk dat staat en niet vervelend aanvoelt, zei hij.
Bijvoorbeeld, wanneer InktvisHet eerste seizoen in Netflix lanceerde het Duolingo Koreaanse taaleducatie met 40%. Dus, met de release van het tweede seizoen in dit december, nam Duolingo deel met Netflix “Learn Koreaans of anderszins” om de promotie te lanceren die gebruikers benoemt om zich aan hun les te houden, maar de agressieve technieken uit de virale mascotte paar Duolingo.
“Voor ons ging het echt om de fan van die genegenheid – we kunnen helpen om het maximum te verdienen van de fans van een bepaald onderwerp?” Zei Cookiesky. “En dat is de sleutel tot het feit dat we om al onze partnerschappen vragen. Want als we geen waarden toevoegen, lijkt het zich gewoon aan te hechten aan een ander IP zoals een ander merk “
Vorig jaar tekende Duolingo een overeenkomst met Sony Music om vorig jaar de opname van de muziekcursus van de app te brengen, evenals teams met een stripplatformwebsite voor sommige van de applicaties van de app – bijna twee van hen werden populair. Case -In Point: Angty of the App, Imo Teen Lily kreeg zijn eigen Seatcom Leef bij Lily In 2023.
“We hebben ons merk echt gemaakt om naar al onze fans en volgers te luisteren. En ik denk dat het een ding is dat we de afgelopen jaren net gevaar hebben gehad, “zei Cookiensky.”
Creator Corp Corporation: leer waar je bent
De afgelopen decennium hebben merken ‘geleerd om het publiek te ontmoeten waar ze zijn’, de oprichter en CEO van Game Studios Corporation, Ann-Margot Rod, zei dat de viervoudige NBA-kampioen Step Curry, Sports and Comedy Creator Dood Perfect, en om belangrijke persoonlijkheden en merk videogames te creëren.
In de speelruimte zei Rod dat het jonge publiek neigt naar extreme sociale spellen zoals Roblox en Fortnite – waar de makers het merk entertainment in het spel kunnen creëren. Bij het creëren van deze inhoud zei Rod echter dat het herkennen van wat het publiek wil en wat het publiek wil.
“Ik denk dat de plaats die nog moet worden ontwikkeld, is om de waarheid van het publiek te begrijpen en te begrijpen wat werkt,” zei hij. “Het merk ervaart u waar het merk overal is. Het is niet iets dat de speler noodzakelijkerwijs het spel wil zien dat ze leuk vinden en wil spelen “”