Met een fantasie -spel op thee wordt Davey Rideen echt

Davey Readen heeft niet de neiging om conventionele spellen te maken. Hij explodeerde in de Indi -scene in 2013 StanleyHet verhaal van je eigen voorkeursavontuur dat zich afspeelt op een werkplek van spiegels. Het volgt -Up, 2015’s Leerlinggids Er was een bezoek door een reeks games gemaakt door een verouderde hobbyontwikkelaar. Beide zijn unaniem Trippie, grootstedelijke titel. Nu, een decennium test -study en de volgende burn -out komt daarna VansarstopEen spel dat de impulsemotie belt die de vorige werken definieert voor iets emotioneler.
Vansarstop Het bijna onmogelijke onverschillige bos vindt plaats bij het opruimen. Een theewinkel zit duidelijk in het midden van de perfecte wereld waar de gasten verschijnen op zoek naar een sterke. Het is jouw taak om thee te maken als een professionele jager Alta, die speelt als een professionele jager, in de voortzetting van het carrière-niveau. Een mand wordt overgebracht om theebladeren in Ulta te verzamelen, kan een water bieden om neutraal onkruid te houden en een water te bieden om de bomen te houden. De game is een comfortabele landbouwsimulator, het deel -van het -staatavontuur. Serieus, het doorbreekt nooit de vierde muur van zijn fantasiebasis als voorgangers.
Met Reden’s trackrecord is er een zorg dat spelers kunnen vinden Vansarstop Straight-toered in vergelijking met. “Ik wil leuk worden. Ik maak dingen gedeeltelijk omdat het leuk vindt en mensen kunnen genieten van je werk, “zei Roeven.” Maar ik had niets meer.
Roze vond de inspiratie in de zin dat toen je een beetje ouder was, kleine dingen zoals een kopje koffie of thee ‘met geld begonnen te branden’. Hij reisde om een wedstrijd te maken over “bestaande in het moment”, die gedeeltelijk reageerde op de intense burn -out die gedeeltelijk werd uitgebracht na de release van zijn eerste twee wedstrijden. “Ik worstel zoveel met dit meedogenloze gevoel van de noodzaak om vooruit te gaan en vooruitgang te boeken,” zei Reaven. “Hoe ziet het er alleen op enige plaats uit? Is het iets dat Histor op een bijna ondeugende manier heeft geleefd, in de constante van een ding of iets anders, (wat) is in staat (wat)? “
Vansarstop De postmoderne trickster bevestigt het traject van Rideen in iets oprechters. Hij merkte op Stanley De belangrijkste provocerend als de praktijk van “aandacht zoeken” – “Wat als we de spelers uit hun kont halen?” Hij is deadpans. Minute Readen kreeg die aandacht, die in de vloed kwam Effectieve beoordeling,, InterviewEn Miljoenen miljoenen verkopen“Twist and Crazy, Mind-Things” stopte om hem geïnteresseerd te maken. Hij is klaar Leerlinggids Een paar jaar later met een nieuw idee van jezelf. “Niet meer verdomme om meer aandacht te krijgen,” zei hij.
Tegelijkertijd gaf een vriend Rezen een kopie van de grafische roman van 2006 van Allison Becheledle Leuk huis: een familie tragikomousDe “Ik heb het in mijn ziel geabsorbeerd,” zei hij. “Beachell vertelt een verhaal dat zo wereldlijk over dit onderwerp is, maar toch trilt het van geweld. U kunt dit geweld nergens op de pagina niet identificeren. Hoe je het ook kunt voelen. ”
In LeerlinggidsHetzelfde soort ongeschreven geweld speelt tussen de denkbeeldige ontwikkelaar “Koda” en de Reden. Rezen, dat een versie van de game beschrijft, is gepubliceerd om een obsessie te hebben met de anonieme ontwikkelaar. Hij maakte hun games -artsen en veranderde in iets in een online stalker. Een nationale voorlopige verklaring Leerlinggids -SE “Koda” zelf is een stand-in voor Rideen, dat is eigenlijk een en dezelfde wedstrijd als de daad van zelfbewust geweld.
Rezen voorkomt freudiaanse interpretatie. De 36 -jarige Californië is opgegroeid in de Ezeling Capital of Sacramento die beroemd is om zijn OnenigheidDe Hij heeft genoten van het kind van twee familieartsen en een “rustige, stabiele en liefdevolle” jeugd. Roze zei warme dingen over zijn ouders, die het geloof in hem hebben opgenomen dat “ik op aarde kan gaan en doen wat ik wil doen.”
Ondanks het nuttige gezinsleven is de carrière van Rideen gebouwd om onstabiele videogames te maken over diepe interne angst. Bennett Fuddy, een favoriete experimentele titel, zei dat deze openheid hen scheidt. Rook En van 2017 Bennett krijgt het met FuddyDe Hij beschrijft het spel Leerlinggids Om naadloos te zijn bij het “gesprek” met Ridene. De game kwam op een moment dat indie -ontwikkelaars “leunden op hun werk om zichzelf te schrijven”, zei Fuddy. “Ik voelde me op een manier die ik voelde op een manier die erg fel leek.”
Naast Readen, Nina Fremann, de maker van het decennium van 2015 CigeleDe nieuwe biechtsterkte, autobiografische spellen stonden bovenaan deze golven, een subscenario in de brede beweging van experimentele spellen. Readen Kijk in de eeuwen terug als een opwindende maar tegenstrijdige tijd. “Het is een beetje moeilijk voor mij omdat het zo is: ‘Oh, shit, dat ik de meest invloedrijke zal zijn?’ VansarstopHet doel was om na te denken over dit soort generatie-schuddende effect.
Van daaruit StanleyDe 3D -ruimte in de Roesen Games heeft minder dan een speeltuin in de gevangenis gedaan. Eenzame kantoormedewerker Stanley valt in de gruwelijke obstakels van het bestaan als een oneindig gat. In LeerlinggidsDe speler zoekt naar de abstracte interpretaties van cellen in de eigenlijke gevangenis. Door hun bovennatuurlijke, droomkwaliteit moedigen deze werelden Charlie Kaufman aan (een van de favoriete regisseurs van Rideen). Beide Roestvrij En Enecdoche, New York Uitgelichte helden zitten gevangen in de meest geavanceerde constructie van hun eigen mentale creatie. Alleen soms in Readen’s Games zoals de spelers zijn net af van de omliggende plaatsen zoals de Rid van de omgeving Moment In Leerlinggids Wanneer de speler boven de virtuele kosmos zweeft.
Stanley En Leerlinggids Werd ontwikkeld met de bron, de motor werd gebruikt om de belangrijkste schiet van 2004 te maken Half Life 2De Deze spellen deelden alle dingen in het algemeen, zegt de geprezen maker Gareth Damian Martin Maatschappelijke slaper Serie en een Handmatig In de ruimte en architectuur van virtuele werelden. ‘Veel dingen Half Life 2 Ze zeggen dat over de ruimtelijke strijd zoals Citdel, de enorme pilaar van afstand, “ze zeggen.” Een groot deel van de spellen is dat ruimtelijke gedicht en hier denk ik Stanley Begin “
“Ik voelde me op een manier die ik voelde op een manier die erg fel leek.”
Van de wonderbaarste De Booklick Glad kan zowel als een schuilplaats als een gevangenis voelen. Het is stil en aangenaam, maar probeer als Alta, hij kan niet vertrekken: elke ontsnapping door het bos plaatst het gewoon achter hem om te wissen.
De eerste versies waren gebaseerd op het concept van Rezen over het bestaande moment door het gebruik van systemische generatie, een tuin die geleidelijk zou groeien en dus zouden ze de spelers zelf weerspiegelen. Maar het werkt “Elke wending vermijdt ons.” Ten slotte, Roesen en Team op Ivy Road – inclusief Monteur Componist C418 en Het huis was weg Ontwerper Carla Gymnja – Deze modules van systemische ingrediënten beginnen te vervangen door Bispoke -inhoud en focussen op een bepaalde structuur.
Dus Vansarstop Functie: verhaal na het verhaal; Discussie na onrustgebeurtenis; Na de onrust, een hoop, revalidatie. Sommige van de primaire systematische sandbox -elementen Vansarstop Blijf foto’s maken en de theewinkel kunnen versieren. Een kleine verrassing van de choreografie door thee zelf te maken is elegant met Alta, van boven naar de bodem van het enorme Briong -contrast, waar de infusie netjes reikt. Op het gevoelige niveau, Vansarstop Van elk van de perfect gekalibreerde rink van China tot aanzienlijk, diep aangenaam tot de ontroerende interactie.
Het spel is echter emotioneel een wet op hoog niveau uitgevoerd. Het verhaal van Altars heeft stoornissen en onrust, hoeveel hij moet tellen met zijn eigen problematische gedrag en hooggelegen hang-ups. Dan is er de stilte van thee -maken. Vansarstop Geen feesten of niet Kritiek Comfortabele games. Het is het vermogen om hun mondwaarde te verminderen bij het berekenen van ze (en vaker in het geval van medische zelfzorg) met hun beperkingen. Zelfs de comfortabele game Trailblazer had eerder het eerste idee van Readen in 2016 Stardew Vally Werd vrijgelaten. “Deze game duurde zo lang dat het comfortabele spel nu het geluid van de eed is”, grapt hij.
Ontwikkeld Vansarstop Er is een vraagmarathon, de gezonde gevoeligheid is niet eenvoudig geweest. Eerlijk gezegd zou Riden nu meer kunnen verbranden dan toen hij eraan begon te werken. Zijn reis lijkt veel op altaar: geen kwantiteitsceremonie is een vervanging voor het omgaan met uw persoonlijke monsters.
“Ik geloofde dat als ik mezelf genoeg in mijn werk zou plaatsen, ik me vrij zou voelen van deze vervelende in mij,” zei Rezen. “Wat ik heb, is dat het spel net als een spiegel is afgelopen. Het stopt nooit iets. Het liet me alleen maar zien dat smerigheid er was. “
Vansarstop Gelanceerd op PS 5, Xbox en PC op 11 maart.