DOOM: The Dark Ezes Review: A Great Action Game met een diep verhaal

Als u tijd op internet doorbrengt, heeft u de MEMS misschien gezien “wat ik verwachtte versus wat ik heb ontvangen”. Als ik een DOOM: The Dark AgesIn mijn verwachte kolom heb ik eerder genoemd Dom Games – Eeuwigdurend En de zachte reboot van de 2016 -franchise. Maar voor de “wat ik heb” de kolom zal er een onverwacht mengsel zijn. Voor degenen die Dom Games zullen er nog steeds zijn, zoals in de meeste gevallen Donkere eeuwen Net als zijn voorgangers. Maar ik gooi ook weg Broedersband,, Piraat,, Pacific Rim,, NecronomischEn de beste lichamen-ripper-romantiek kan een verzameling literatuur in het boek bieden.
Voor Donkere eeuwenHet ID -softwareverhaal komt terug op de eerste dagen, demonen Mars en een van die tijd voordat ze de aarde aanvallen. Bekend als Dumgui, de Slayer, is hij een supersolder buitenaardse wezens die zichzelf hebben gestileerd als de God van de mensheid. Wanneer deze goden en hun menselijke medewerkers worden omringd door de troepen van de hel, kan de slayer zijn best doen: scheuren en scheuren totdat het gebeurt.
Er is een wapenarsenaal om hem te helpen op zoek naar hem in Slayer. Op de tijd gerespecteerde geliefden verschijnen in de serie als Super Shotgun. In deze oude gemodificeerde prickol zijn er echter allemaal nieuwe wapens om middeleeuws te worden in de Demon Donkey in Slayer. Ik ben echt verrast om te zien hoeveel ik het leuk vond om elk wapen van deze game te gebruiken. Meestal voor games die je een divers arsenaal aan pistool geven, net als het gebruik van een of twee, omdat je iets hebt dat iets heeft dat mensen schieten mensen wezenlijk anders zijn dan andere dingen die je met mensen fotografeert.
Maar elk pistool Donkere eeuwen Het is ontworpen met een duidelijk doel en voldoende nut om het werk buiten dat doel te doen. Accelerator breekt de Ield ELL’s en kan vijanden met upgrades verlammen. Empoler fungeert als een semiatomatisch pistool om de schudden van de grazen te snijden, maar het kan een slippergeweer omzetten dat kogels de lengte van de spoorwegpieken strooien. Hoewel ik even dol ben op elk pistool, is het echter de Ield of Slayer die oorlog zo vermakelijk maakt.
Het leukste om Slayer’s Ield Ild te gebruiken, speelde ik een schietgerichte game, omdat ik nu in plaats van schieten op kogelopnamen, ik I Met behulp van de laadkracht van het kogelschild kan ik het slagveld tussen de vijanden verspreiden en in de pasta plakken. Wanneer die kracht in de castown is, kan ik ook het schild op parry -aanvallen gebruiken, wat ze weerspiegelt waar ze voor veel schade kwamen. Nuttig om het vijandelijke pantser te breken en zichzelf te beschermen en zich te verzetten Fuzzy Clear: Expeditie 33Het kost geen geavanceerde graden in theoretische fysica voor het plannen.
In het schild valt de Mellire -aanvallen en alle wapens, vechten Donkere eeuwen De mini -stream lijkt op de staat. Elk werkwoord past als het balkon van het bloedbad. Schiet op het metalen pantser om het metaal te verzwakken, gooi het soldeer om het te vernietigen en toen, terwijl het naar mijn hand terugkeert, onthulde de vijand een explosie dat ik terug was om het te doden. En omdat de strijd veel meer betrokken is dan het punt en de shoot, kan ik het feit tolereren dat er niets te veel is in het gezicht van vijandelijke diversiteit of unieke baas.
“Wat had ik verwacht” en “wat ik heb” is een ander conflict tussen de kolommen is hoe ongelooflijk spelen als vredig en Jen Donkere eeuwen Zijn. De lagen zijn gevuld met grote, privacy en verzameling die ik leuk vind om te zoeken. Het einde van de 100 procent lijkt geen oefening in vervuiling, maar een beloning voor ijver en slimme puzzel, vooral voor iemand zoals ik is niet erg geperfectioneerd.
Het heeft andere speciale categorieën naast scheuren en scheuren Donkere eeuwen De Slayer -piloten zijn een grote ezel dumka vechtende vijanden ‘m sak’ m robotstijl, of een grote ezel draak met vliegende secties. Dit moment was een miss voor mij. Ondanks de verbeelding van de “coole regel” van MCA en Dragon, is het gevecht in deze categorieën vervelend – excuses aan mij – de hel. Wat je doet in de mecha is het wandelen en omkoping. Wat je met de draak doet, is Fly (slecht) en schiet een kanon (ook slecht). Ze zijn absoluut cool om naar de cut n verschillende nummers te kijken, maar mechanisch zou ik liever naar de grond terugkeren.
Mijn favoriete deel van dit hele spel is echter het verhaal. Ik weet dat het niet iets is dat over jou praat DomHet is Dom: Het verhaal is overweldigend om alle demonen te doden. Maar denkend aan het verspreiden van de beschrijvende ID die ik begon te zigelen en begon mijn voeten te schoppen als een schoolmeisje, begon ik mijn benen te schoppen, omdat dit een vriendje van Slayer is!
Net als andere spellen kan het bod niet met deze man worden onderhandeld en heeft geen morele dubbelzinnigheid. Als je een geest bent, sterf je. Als je het monster, je argument inschakelt, ongeacht hoeveel “goed” of “geweldig”, je sterft. En hij is gewoon zo stijlvol in het doden van dingen door de knoop van mijn vaardigheden te slingeren.
Maar nog groter, in de vorige games spreekt het schema niet buiten de pijnlijke subsidie en het gezicht is voor de meeste games gedekt, de manier waarop deze man zoveel diepte van Emotis geeft. Er is een moment in het midden van een van de Dragon -categorieën waar hij net is voordat hij terugkeert naar zijn loyale Stid, neemt hij een slag om zijn hand met zijn hand op de nek van het dier te leggen. Het moment van mijn favoriete Slayer komt echter vroeg in het spel. Zijn buitenaardse meesters houden hem vast in de stassis omdat ze hem niet willen inzetten en als gevolg daarvan wil de hel de aandacht van de hel trekken. Hij werd gedwongen te zien omdat zijn menselijke bondgenoten werden verslagen, en hij overwon zoveel woede dat hij hem in het kort kon breken. Slayer kan worden vergeven dat je erop vertrouwt dat je wordt gedreven door de wens om in de hel te verslaan, maar dit is gewoon gedeeltelijke waarheid. In Donkere eeuwenHij is een jager, de meer minnaar en het meest warme werk dat een man kan doen is chip en Zorg
Donkere eeuwen Heel goed omdat het de baby in me brengt. Om het aan andere mensen te beschrijven, proberen iets uit te leggen als een kind dat niet voelt zoals je ervan verwacht Dom Als het spel zet ik de gebeurtenissen uit zonder iets te overwegen voor de vorming van een coherent verhaal. “En toen verscheen er een grote mancubus, en ik verspreidde de explosie met mijn ILDL en toen kwam een bout uit de lucht en het doodde een stel geesten en het was GeweldigDe “