Toernooien

Fortnite in cijfers: $342 miljoen betaald aan makers in 2024, waarbij het aantal makers verdrievoudigde tot 70.000


Epic Games heeft zijn eerste Fortnite-ecosysteemjaaroverzicht voor 2024 uitgebracht, en er valt veel te vieren.

Epic zei dat Fortnite UEFN (Unreal Editor for Fortnite) in 2024 324 miljoen dollar aan makers heeft uitbetaald. Het aantal makers in het ecosysteem is bijna verdrievoudigd tot 70.000, en ze publiceerden meer dan 198.000 eilanden (games/ervaringen).

Die eilanden trekken ook verkeer, aangezien er gemiddeld bijna 60.000 eilanden per dag werden bespeeld. En meer dan 70% van de spelers speelt zowel door de makers gemaakte games als door Epic gemaakte games zoals Battle Royale.

Het gemiddelde aantal spelers in door makers gemaakte games is in 2024 over de hele linie jaarlijks gestegen, waarbij de dagelijkse actieve spelers met 15% zijn gestegen; totaal aantal gespeelde uren 5% gestegen. En er was een betekenisvolle groei in genres van niet-gevechtsgames.

Meer details

Maker telt mee bij uitbetaling voor UEFN.

De gemeenschap van makers blijft in hoog tempo groeien, waarbij het aantal makers bijna verdrievoudigt van 24.000 in 2023 naar 70.000 makers in 2024. Het aantal gepubliceerde eilanden is ook verdubbeld tot een totaal van 198.000 in 2024, waaronder 137.000 eilanden die in UEFN zijn gecreëerd.

Hoewel de betrokkenheid maandelijks varieert als gevolg van seizoensinvloeden, is het gemiddelde aantal spelers dat dagelijks, maandelijks en jaarlijks met creator-eilanden bezig is, dit jaar over de hele linie toegenomen, waarbij het gemiddelde aantal dagelijkse spelers in 2024 met 15% is gestegen.

Epic zei dat het inspirerend was om te zien dat meer makers slagen in het Fortnite-ecosysteem. In 2024 werd in totaal $352 miljoen aan makers betaald, een stijging van 11% als we kijken naar de periodes maart-december van 2023 tot 2024.

In 2024 besteedden spelers 5,23 miljard uur aan het spelen van games gemaakt door makers – een aantal dat 36,5% van de totale Fortnite-speeltijd vertegenwoordigt en blijft stijgen. Dit betekent een stijging van 5% ten opzichte van de 4,98 miljard uur in 2023.

Deze cijfers worden ondersteund door een betekenisvolle groei in gamegenres waarin geen gevechten voorkomen, zoals sociale rollenspellen, partygames, deathruns en horror. Tot nu toe heeft dit soort gevarieerde inhoud in januari 2025 ruim 30% van de tijd besteed aan door makers gemaakte ervaringen, een stijging van bijna 50% ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar.

Nieuwe functies en apparaten

In 2024 verbeterde Epic de mogelijkheden van wat makers met UEFN kunnen bouwen met de lancering van het First Person Camera-apparaat, nieuwe UI-tools en HUD-bedieningselementen, Input Triggers, Proximity-chat, Persistence, Custom NPC’s en nog veel meer impactvolle functies.

In de Creator Portal heeft Epic nieuwe manieren geïntroduceerd om het publiek van een maker te begrijpen, met verbeteringen in de analyses en statistieken over je uitbetalingen, je spelersbestand en de introductie van gegevens over eilandtevredenheid. Epic lanceerde ook Creator Profiles om spelers te helpen alle relevante eilanden op één plek te vinden, en Favorite a Creator om je te helpen een publiek op te bouwen binnen Fortnite.

Geliefde IP’s kwamen in 2024 naar UEFN en Fortnite Creative, waardoor je innovatieve games en ervaringen kunt creëren met officiële The LEGO Group, Teenage Mutant Ninja Turtles en Fall Guys assets en gameplay-apparaten. Dit initiatief stelt je in staat authentieke commerciële games te ontwikkelen met behulp van IP van wereldklasse zonder verdwaald te raken in contracten of onderhandelingen, en wordt mogelijk gemaakt door één enkele overeenkomst.

Dit jaar omvatten de uitgelichte eilanden van Epic de ARPG Fort Knight Legend van Love-is-Real, die de grenzen verlegde van Verse UI, Verse Persistence en RPG-elementen om een ​​grote en spannende ervaring te bieden.

Een andere was Havoc Hotel 2 (Roguelike) van TeraCreators, dat de standaard zette voor roguelike PVE in Fortnite, door een aangepaste gebruikersinterface, RPG-elementen en retentiemechanismen te combineren om spelers buiten rollenspel- en tycoon-genres te betrekken.

Er was Lumberjack Heroes van ItsJacky, die de kracht van UEFN demonstreerde met zijn aangepaste gebruikersinterface en boeiende gameloop. De speeldiepte van het eiland inspireerde andere makers om de grenzen van content in Tycoon-stijl te verleggen.

En een andere populaire was Pizza Shop Tycoon Boss Fight Update! door TomJank, gebruikte TMNT-sjablonen, prefab en apparaten om een ​​authentieke en boeiende Teenage Mutant Ninja Turtles-ervaring te creëren.

Ten slotte benadrukte Epic The Kraken: Bossfight by Gauntlet, een gepolijst rollenspel (RPG) dat de gemeenschap stormenderhand veroverde. Met boeiende speurtochten, verkenningen, kerkers en een geavanceerd baasgevecht zet het een nieuwe standaard voor meeslepende gameplay.

Vooruitkijken

Gaming krijgt een grote vlucht naar Times Square met Snoop Dogg en Fortnite Battle Royale.
Gaming krijgt een grote vlucht naar Times Square met Snoop Dogg en Fortnite Battle Royale.

Terwijl Epic vooruitkijkt naar 2025, is het van plan meer mogelijkheden voor makers te ontgrendelen. Inclusief het verplaatsen van Scene Graph naar bètatests, het introduceren van aangepaste items en het lanceren van extra tools om makers te helpen diepere, complexere games te bouwen met UEFN in nieuwe en populaire genres.

Het bedrijf erkende dat het verbeteringen moet aanbrengen in UEFN en de makerervaring. Het zegt dat het zich inzet voor het vergroten van de stabiliteit, het verbeteren van de interactietijden tijdens de ontwikkeling, het geven van inzichten en tools aan makers om een ​​spelersbestand na de lancering in stand te houden en te laten groeien, en om Discover de beste weergave te maken van de grote verscheidenheid aan games die beschikbaar zijn voor spelers.

Later deze maand zal Epic de openbare Fortnite-routekaart voor makers bijwerken om makers te laten weten welke andere functies en updates ze het hele jaar door kunnen verwachten. Het bedrijf zal de roadmap in detail bespreken, samen met diepere gesprekken, tijdens Unreal Fest in Orlando, dat plaatsvindt van 2 tot 5 juni.



Source link

Related Articles

Back to top button