De langverwachte Ringmaster is eindelijk in het spel en het lijkt erop dat de held niet alleen levensvatbaar is, maar ook extreem krachtig. Dat gezegd hebbende, begint zijn winstpercentage alleen in games op een hoger niveau een uitschieter te worden, dus het lijkt erop dat het aanboren van zijn volledige potentieel niet noodzakelijkerwijs triviaal is. Vandaag gaan we kijken waarom de held zo goed werkt in games van een hoger niveau en hoe we zijn succes kunnen repliceren.

De kit van Ringmaster is erg op ondersteuning gericht en dit zou een deel van het probleem kunnen zijn vanwege zijn relatief teleurstellende prestaties in 3K- en lager-games. De held kan niet als carry worden gespeeld, hij werkt niet echt als mid en mag niet in de offlane-rol worden geplaatst. Wij zijn ervan overtuigd dat het een vergissing is om Ringmaster in een van de kernrollen te plaatsen en dat hij op zijn best is als hij wordt gespeeld als een agressieve positie vier.

Zijn laning-fase is om meerdere redenen erg goed. De grootste zijn de initiële statistieken waar de held op kan bogen: hij heeft een aanval op bijna volledige afstand, behoorlijke schade en een van de hoogste MS-startwaarden in het spel. Het laatste punt betekent dat hij de opdrachten zelf mag kiezen en uitzonderlijk is in het achtervolgen van vijanden.

Het hebben van een potentiële atoombom van 180 schade op niveau één is ook op de grens overweldigd. Om het consequent te laten landen, is enige voorbereiding vereist, maar de meeste Offlane-helden zullen een verdoving of een vertraging hebben om in te combineren Tem de beesten. Je kunt het ook zelf instellen via Impalement kunstmaar wij vonden het een stuk minder betrouwbaar en deze extra kernbom is op zijn best als je een verbinding kunt garanderen. Het projectiel is tergend langzaam en triviaal om te ontwijken.

Zijn ultieme, Rad van Wonder is een zeer sterke teamgevechtcontrole en zone-ontkenning die kan resulteren in een zeer lange bespotting. Houd er rekening mee dat in tegenstelling tot elk ander bespottingseffect in het speldeze beschimping is verjaagbaar met een sterke verdrijving, dus Abaddon Abaddon, Orakel Orakel en Commandant van het legioen Legion Commander kan zijn teamgenoten gemakkelijk redden. Het doorbreekt ook de immuniteit voor spreuken niet. Beschouw het dus in alle opzichten als een regelmatige, aanhoudende AoE-verdoving, maar een verdoving die opnieuw kan worden toegepast als hij sterk wordt verdreven, op voorwaarde dat de vijand naar het Rad blijft kijken.

Ten slotte zijn er souvenirs, die een leuke aanvulling zijn op de uitrusting van de held. De Kussen En Tonic spreken voor zich en zijn vrij eenvoudig. De Funhouse-spiegelis echter een beetje raar, omdat in tegenstelling tot de meeste andere illusiecreërende vaardigheden deze verjaagt je niet. Geen probleem, alleen inconsistent, dus wees gewaarschuwd.

Qua specificatie is er weinig ruimte voor creativiteit. Als ondersteuning is Ringmaster vrij eenvoudig als het gaat om itemkeuze. Koop veilige items, overweeg misschien een Aether-lens Aether Lens voor extra bereik Tem de beesten en kopen Scherf als je te maken hebt met onzichtbare helden.

Op niveau 15 krijgen Knipperende dolk Blink Dagger is ook een optie, net als bij het Debuff Immunity-talent aan Tem de beesten Circusdirecteur kan een goede vervolginitiatiefnemer zijn. Spring in op vijandelijke steunpunten, gebruik je spreuken om ze te vergrendelen en Ontsnappingsact voor de veiligheid. Nogmaals, een vrij eenvoudige en behoorlijk krachtige combo.

Onderschat ten slotte Aura- en Teamfight-items zoals Pijp van inzicht Pijp van Inzicht en Beschermer Greaves Beschermer Greaves. Ze kunnen in en uit de meta roteren, afhankelijk van de balanspatch, maar nu ruimte Mekanisme is uitzonderlijk krachtig.

Ten slotte zijn er talenten en we vinden dat ze voor zichzelf moeten spreken, gezien hoe nuttig deze held is. We willen maximale controle van de held. Er moet een keuze worden gemaakt op niveau 10, zoals Ontsnappingsact heeft een zeer beperkt bereik. Dat gezegd hebbende, het is niet zo’n krachtige redding om erop te vertrouwen – extra AoE krijgen Tem de beesten is naar onze mening een juiste keuze. In ieder geval in de meeste games, waar je met een steun niveau 25 niet haalt, maar daarover later meer.

Niveau 15 en 20 zijn ook eenvoudig. Technisch gezien is er een argument dat vóór moet worden aangevoerd Impalement kunst niveau 20 talent, omdat het op percentages gebaseerde schade is. Maar het komt pas echt boven de vlakke +300 uit Tem de beesten talent op doelen met 6000+ HP. Dat is een mogelijkheid, maar hoogst onwaarschijnlijk. De extra seconde langzaam is natuurlijk leuk, maar aangezien de speelstijl van Ringmaster in de latere delen van het spel idealiter draait om het springen over de backline-steunen van de vijand, is daar weinig behoefte aan.

Niveau 25-talent is waar we adviseren om tegen de meta in te gaan en voor de te kiezen Ontsnappingsact talent. Ja, het castbereik is behoorlijk onbetaalbaar, vooral gezien de standaardtalentkeuze op niveau 10, maar in de latere delen van het spel kan toegang tot een Strong Dispel veel vaker van pas komen dan een enorme AoE-ultiem die iets massiever wordt , althans naar onze mening. Geef je Carry een manier om op BKB en te drukken Satanisch Satanisch heeft een hogere waarde, vergeleken met het potentieel vangen van een extra doelwit in je ultieme doel.

Ringmaster is aanzienlijk minder uniek vergeleken met de laatste paar helden die bij Dota zijn geïntroduceerd. Momenteel is de held erg sterk, maar we zien niet helemaal de niche die de held invult in de enorme oceaan van de Dota-ontwerpruimte.

Dat gezegd hebbende, de held stroomt heel mooi. Zijn uitrusting is samenhangend en zorgt voor een geweldig gevoel tijdens het spelen. Dus als “smaak”-toevoeging aan Dota is hij zeker een schot in de roos.

Wat is jouw mening over de held? Misschien missen we iets dat echt uniek is voor Ringmaster? Deel uw mening in de commentaarsectie hieronder!