ARA History Untold 1.1 Upty Hand Update zo snel bijgewerkt

Dit is de eerste grote update sinds Ara History Untold een paar maanden geleden kwam. UPDATE 1.1, de onzichtbare hand brengt veel nieuwe functies in het 4X Technique -spel.
ARA: History Untold 2024 heeft zijn eerste grote update met versie 1.1, alias onzichtbare handupdates, en het is gericht op het aanpakken van de hoofdrespons, inclusief functies om de ervaring van de speler te verbeteren, en het podium in te stellen voor meer spannende updates. Hier is een uitsplitsing van wat u kunt verwachten van de naderende release.
https://www.youtube.com/watch?v=A_ZLBNUTWZC
Een van de belangrijkste hoogtepunten is het nieuwe nationale economiescherm, dat is opgericht om resource management te vergemakkelijken en microbeheer te verminderen – een van de gevraagde functies van de spelers. Met dit scherm kunnen de globale controle over de upgrades worden vervaardigd, de levering en upgrades door het beleidsscherm bepaald. In plaats van het beleid onderzoekt de game automatisch de benodigdheden en past ze indien nodig verbeteringen toe, vermindert handmatige taken aanzienlijk.
De eerste premier van Canada John A. McDonald heeft het leiderschap gedisciplineerd door zich te concentreren op de regering en militaire groei. Zijn kenmerken weerspiegelen een realistische en rijke aanpak voor de administratie.
Zichzelf Gedisciplineerd De functie geeft de overheid en militaire gebouwen een aanzienlijke +50% voor snelle ontwikkeling van infrastructuur. Echter Mannelijk De functie vermindert het vermogen van de eenheid met 10% buiten uw regio, ten gunste van verdediging ten gunste van de uitbreiding. Extra, de zijne Houthakker Power Loggingskampen verhogen de houtproductie, ideaal voor spelers die gunstige middelen proberen, terwijl de verdediging van hun land wordt versterkt.
Een andere opwindende functie is meer dan een dozijn nieuwe privileges -die het gemak dat de technologische vooruitgang in de menselijke geschiedenis inhoudt, die worden behandeld. Ze zullen spelers nieuwe apparatuur geven om het leven van spelers uit te breiden naar het leven van hun burgers. Of het nu welvaart verbetert of de nationale stabiliteit verbetert, het Opportunity Pack is een waardevolle set van middelen voor strategische diepte.
Maar ARA: Geschiedenis is continu Aanvankelijk speelt de oorlog een sleutelrol, geen oorlogsspel. De nieuwe oorlogskijker introduceert meer diept die de typen eenheid op elkaar inwerken en de eerste stappen om het terrein in de oorlogen te implementeren. Zodra deze functie zich ontwikkelde, zal het meer diepe inzichten bieden in de complexiteit van de oorlogsoorlog We kopenToenemende transparantie en strategische plannen in oorlog.
Een zeer gevraagde functie, eenheden upgraden, bereikte versie 1.1, zodat de spelers de individuele eenheden toestaan om in een leger te upgraden. Het moderne leger zal niet langer marcheren met oude Sparman of volledig gebroken eenheden. Deze functie toont de kosten en voordelen vooraan, helpt spelers om beslissingen te nemen die informeren wanneer ze hun krachten vergroten.
We kopen Wijd, en wanneer de tutorial helpt om nieuwe spelers te starten, wil het team een continue richting geven. Versie 4.1 introduceert een nieuw adviseurssysteem dat realtime suggesties geeft op basis van de geselecteerde leider van de speler en de Paragon, met behulp van het verhalende gebeurtenissysteem. In deze primaire versie verschijnen consultants op een paneel, toekomstige updates zijn van plan om ze meer geïntegreerd en zichtbaar te maken in de gameplay.
We kopen Ondersteuning van de Moding Community met enthousiasme door te beginnen met de bescheiden kracht in versie 1.1. Spelers kunnen nu bestanden corrigeren en ze rechtstreeks op hun spellen toepassen. Toekomstige fasen zullen modusbeheer, delen en in-game integratie introduceren door eindeloos potentieel bloot te stellen voor diegenen die op zoek zijn naar hun gameplay-ervaring om hun gameplay-ervaring aan te passen en te verbeteren.
De kaart van de meest verwachte wereld zal debuteren in versie 1.1. De gameplay is voor het eerst evenwichtig, de continenten zijn gevormd zodat elke natie een kortademigheid heeft. De kaart zal de historische tihassic -smaak in het spel opleveren, maar het zal zorgen voor een rechtvaardiging voor alle spelers, waardoor bepaalde landen overweldigende geografische voordelen krijgen. Met meer herhalingen aan de horizon belooft de Earth -kaart de historische Tihasik -strategie om de belangrijkste te zijn voor fans. Naarmate de extra landen worden toegevoegd, is het ARA -team van plan deze kaart te blijven herhalen en het antwoord van de speler komt.
Versie 1.1 Start gewoon. De routekaart voor de voorkant staat vol met diplomatie, een kaarteditor, marine -dominantie, voedingslijn en zelfs opwindende updates inclusief handelsroutes. Terwijl de game bij elke update zich ontwikkelde, houd er rekening mee wat er in de winkel is om zijn spelers op diepte en plezier te brengen.