Nieuws

Studio -mensen kunnen de stappen uit de VR -spellen blazen en verwijzen naar de terugkeer van podiumhouders.


Developers van Poolse videogames kunnen vliegen – Geors of War: Judgement en Bulletstorm staat bekend om zijn eigen ontwikkelde titels – een kleine maar opmerkelijke run die virtual reality -titel publiceert op basis van zowel nieuwe als oude eigenschappen. Vorig jaar hebben de studio’s de Bulletstorm VR uitgesloten ontwikkeld door een assistent genaamd Inkuo voor gemengde beoordelingen. Maar volgens die beoordelingen wordt de studio niet aangehaald omdat het zijn VR -plannen inpakt, volgens het De nieuwste financiële openbaarmaking,,

In de verklaring “PCF Group SA’s VR Game Publishing Business To Gasis -out”, kunnen mensen vliegen, adviseren dat de bestuur van de studio zijn investering in VR -platforms heeft geanalyseerd en een wijziging heeft geïdentificeerd, waaronder een aanzienlijke vermindering van de productie van nieuwe VR -sport door VR -platformhouders. ,,

Met andere woorden, platformhouders zoals PlayStation, Meta en Valve investeren geen geld voor nieuwe games van hun VR -platforms die ze eerder hadden gemaakt. Het is bijvoorbeeld niet langer begrijpelijk voor de studio, zoals mensen kunnen vliegen om een ​​VR -titel te maken over de alternatieve kosten van het maken van een grote flatscreen -markt zonder subsidie ​​om het risico te verminderen.

In het afgelopen jaar heeft Meta de interne VR-gamingstudio in het ochtendgloren stopgezet, wat aangeeft dat VR-gaming niet langer een belangrijke prioriteit is in vergelijking met een multi-arab-dollar zegen die hun Horizon Worlds-initiatief is geworden. Andere VR -studio’s, zoals de Sansaru -games, realiseerden vorig jaar het grote succes met de woede van Asgard, maar de meta is gemaakt over hun verkoopnummer.

Hoewel de VR -markt leidt tot de EB en Flow, als de gefinancierde bedrijven er vandaan komen, dan is er veel reden voor de veroordeling. Subsidie ​​-investeringen als stichting en publiek dat een middel maakte voor VR, omdat technologie toeneemt, was de enige manier om het langer te maken. Dit wordt een onstabiel risico voor VR -bedrijven met veel medewerkers en grote projecten, wat perfect afhankelijk is van hoe goed het eindresultaat in de markt is omdat het publiek niet ver genoeg is om continu te betalen.

Zoals mensen kunnen vliegen voor studio’s, is de optie duidelijk. Momenteel is het erg riskant om alleen te gaan.



Bronlink

Related Articles

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Back to top button