Sorry, we zijn uit PS5 Review: Oeps, ik werd verliefd op een arcademon

alles over Sorry dat we gesloten zijn Stel mijn kleine punk hart ablass in, van zijn laag-lage 3D-graphics en De originele soundtrack verslaanHartbroken clubs en hoorndemonen voor het epische verhaal met hun nalatigheid. Sorry dat we gesloten zijn De neon-kin is rond een hartelijke stad met een slechte droom, en als ik kon, ga ik er meteen heen.
Michelle, verloren in een overleving en spontaan afgekoeld, wordt geïntroduceerd in de spirituele wereld door hertogin, een aartsheran met dijhoge schoenen en een dreigende attractie. Michelle is gemarkeerd als de liefdesbelang van hertogin en vervloekt met een krachtig derde oog. De hertogin is wreed en wanhopig om lief te hebben, en Mitchell – is nog steeds teruggegaan van een breuk dat haar wereld drie jaar geleden deelde – het is beperkte tijd om erachter te komen waarom ze is gekozen en hoe de vloek met haar leven kan worden vermeden.
In aanmerking komen in Sorry dat we gesloten zijn Rauw, grappig en authentiek en hun relaties zijn betrouwbaar. Okla is de eigenaar van het diner; Marti, recordwinkelmanager; Clarisa, danser; Robin, lokale moed; Darel, Okle’s Lover en Resident Dowchebag; En natuurlijk een kunstenaar van andere mensen. Het lijkt mij dat ik sommige van deze mensen in mijn echte leven ken, en voor de rest zou ik ze graag willen ontmoeten en hen helpen mijn vreemde fantasieën te achtervolgen. Alles in deze game is super stijlvol, van de Block 3D Avatars tot de gedetailleerde, Chitraya -pictogrammen die vergezeld gaan van hun dialoogvakken. De stad wordt bewoond door een gevarieerde mix van geslacht en seksualiteit, en het voelt volledig natuurlijk en diep gastvrij, zoals de droom van een verbluffende koorts die eindelijk zijn weg kan vinden naar de homo -agenda.
Dan is dit een wereld die ik zou willen leven.
Akupara -spel
Mitchell bracht zijn tijd door op zoek naar de onderwereld en het verzamelen van de kracht van het bestrijden van de geesten van de voormalige slachtoffers van de hertogin-de geesten van de geliefden om het hoofd van de Arcademon te bestrijden. Er zijn vier verschillende uiteinden in Sorry dat we gesloten zijnEn uw beslissingen om uw vrienden te helpen of uw vrienden te onderbreken, zullen bepalen hoe dingen op een tastbare manier bewegen. Veel demonen en engelen van deze wereld hebben tragische strepen, en er zijn veel scènes van bloedige desintegratie en extreme lichaamshorror met de reis van Mitchell. Kies uw pad verstandig.
De game speelt in een bepaalde camera-perspectief naar de verkenningsscènes en schakelt over naar een dual-stick, first-person scene om te concurreren. Met behulp van de DualSense-controller voert u de eerste afdeling weergave in door de LT naar beneden te plaatsen en vervolgens te schieten of te zwaaien met RT, met behulp van AIM de rechterstick. Michelle eindigt met drie wapens: een wolf-support bijl, een pistool en een pistool. Hij krijgt ook een krachtige hartbrekeraanval, die hij beschadigt en stelt hem uiteindelijk in staat om een verwoestend schot rechtstreeks in het hart van een vijand bloot te leggen. Het verzamelen van buskruit en gezondheid is een continue taak Sorry dat we gesloten zijnEn het beeld van de first-person is hier nuttig, waardoor Mitchell de buit kan breken en plunderen.
Akupara -spel
De infectie tussen de derde en de eerste persoon lijkt goed en soepel, en het spel doet veel werk om de klassieker te infecteren Resident Evil-Stijl gameplay met moderne sensaties. Wanneer het betrokken is, stelt het derde oog van Mitchell hem in staat om een alternatieve realiteit te zien en te communiceren, die verschijnt in een cirkelvormig zwembad om haar heen. De demonen die vastzitten in het derde oog zijn kort geschokt en hun zwakke punten verschijnen als een hart van gebrandschilderd glas. Je bent in staat om alleen zwakke punten te schieten wanneer het derde oog betrokken is, maar je kunt het op elk gewenst moment aanvallen met onzuiverheden. De lengte van het derde oogstan kan worden verhoogd door yowzas, sportvaluta in de winkel, door te brengen door het hoofd van een drijvende geit. Er zijn andere basisupgrades voor buskruit- en gezondheidsmogelijkheden, die Michelle als waterflessen beschouwt.
Terwijl Mitchell diep in de afmetingen van de hertogin reist, wordt de sfeer MC-achtig meer en wanneer je actief worstelt met demonen is er een reeks raadsels om op te lossen. Het is hier niet erg moeilijk, maar er zijn maar weinig die quests en fysieke raadsels meenemen om op te lossen, en Michel’s derde-ogen reality-shifts houden mechanische dingen interessant. De game heeft een perfecte hoeveelheid diversiteit, met veel ruimte om met elk nieuw idee te verknoeien.
Akupara -spel
Ik beschouw de weg Sorry dat we gesloten zijn Speelt met perspectief. Het heeft natuurlijk standaard top-down views, maar ook filmische opnamen die door intervallen gluren in een kroonluchter, bredere hoeken die de schaal van een omgeving, de hoofdlopende scènes en mooie maar onmogelijke fysica-voorbeelden tonen, vooral wanneer hertogin is opgenomen. Als je het niet kunt zeggen, werd ik verliefd op hertogin, zelfs als ik weet dat ze me zullen vernietigen. Misschien daarom zelfs.
Sorry dat we gesloten zijn Campi is relatief, fel en groots. Je kunt hetzelfde zeggen over hertogin.
Met de huidige console -lancering krijgen alle versies van het spel onevenwichtige jagersregio, beter beheersende gevoeligheid, doelhulpopties, nieuwe problemen, eenmalige aanvalsmodus en nieuwe game+. Sorry dat we gesloten zijn Nu zijn pc, PS4, PS5, Switch, Xbox One en Xbox -serie beschikbaar bij X/S, en later dit jaar is een premium fysieke versie voor Switch en PS5, die later dit jaar beschikbaar is, Nu vooraf bestellen,, Sorry dat we gesloten zijn Bornmouth is de eerste titel van de LA Mode Games, een tweepersoonsteam in het VK, en wordt gepubliceerd door de Akupara Games.
Dit artikel verscheen oorspronkelijk op Engadget
Bronlink