Sony test AI om PlayStation -personages uit te voeren

Als een bedrijf en het first-party platform hebben PlayStation en Sony consumenten niet overwonnen om AI te gebruiken als onderdeel van hun waardevoorstel. Hoewel competitieve Microsoft een grote show heeft gemaakt over het gebruik van game-ideeën en prototyping, heeft Sony zich gericht op het gebruik van AI en machine-learning voor framegeneraties en hardwaregebruik, die niet is te gebruiken met zijn veelgeprezen softwareportfolio van grootschalige PlayStation Worldwide Studios. Maar als een gelekte video een indicatie is, kan deze binnenkort veranderen.
In een rapport van de VergeEen tipster merkte een YouTube -video op, die een interne presentatie lijkt te hebben in Sony. De video wordt nu genomen als gevolg van een claim van het auteursrecht van een bedrijf genaamd Muso, dat dient als een auteursrechtenhandhavingsbedrijf dat Sony Entertainment als een van zijn klanten vermeldt. In de video beantwoordt PlayStation-personage Aloy Both Horizons of the Horizon-Artificial Animation, Writing and Voice de vragen van de spelers met de personages. De video zelf wordt uitgesproken door Sharavin Raghobardjal, een directeur van software -engineering in Sony Entertainment, wiens belangrijkste verantwoordelijkheden videogametechnologie en het kruispunt van AI omvatten.
Op elk moment geeft Raghobardzal niet aan dat het een product is dat te wijten is aan de verklaring of geïntegreerd is in het spel. De verklaring stelt dat deze techniek is ontwikkeld met guerrilla -games als een prototype voor interne Sony -presentaties.
De demo zelf werkt met behulp van speech-to-read en GPT-4 en LLAMA 3 als een conjunct brein. Sony’s eigen emotionele stemsynthese regelt de generatie van spraak, terwijl de spotbird -technologie de gezichtsanimatie versterkt. Het model van legeringen is opnieuw gepresenteerd uit de horizon: het voorste afval, de vorige hoofdline horizon -titel. Terwijl het VR Horizon -spel, Call of the Mountain, de spelers toestond om met legeringen te praten terwijl ze in een ander personage werden bewoond, beschouwt de demo een meer ontwrichte rol, zelfs als de speler in het verboden West legeringen zou besturen.
In de games wordt Eloy geuit door Ashley Burch, een vakbondsacteur die buiten de videogame bekend staat om zijn rol bij het zoeken naar mythe, maar de stem van de videogames is universeel in de reikwijdte van acteren. We bereikten de Birch Pracharak maar hebben nog niet gehoord tot het tijdstip van publicatie. SAG-MUFTRA heeft nog steeds een voorwaardelijke staking van beveiliging tegen beveiliging tegen AI in spraakacteren, inclusief spraakvervanging.
Meer op dit moment is het een beetje moeilijk om het hulpprogramma te zien in interactie met videogametekens. Beide horizontitels werden geprezen voor zijn schrijven en vertelden over de verhalen over de personages over de wederopbouw van een wereld. Het veranderen van het met AI geeft het niet het gevoel dat het het plezier van de speler zal vergroten. Misschien heeft Sony meer ideeën over dat deze video het spelontwerp kan nemen waar het aan de oppervlakte wordt gezien.
Bronlink