Nieuws

PlayStation speelt naar verluidt met AI-geopereerde personages


Sony ontwikkelt AI -technologie waarmee zijn PlayStation -spelpersonages nog meer direct met spelers kunnen communiceren.

Als The Verge op maandag benadrukte een video die werd gehoord door Sharawin Raghobardjal, directeur van Sony Interactive Entertainment Software Engineering, met de Horizon Game -franchise van het bedrijf uit de Horizon Game -franchise van het bedrijf.

Lees meer: Hoe AI te gebruiken om technische problemen te voorkomen

In de video, die uit YouTube is verwijderd, kan het personage interageren met een speler die technologieën gebruikt, waaronder Openai’s GPT -4 en LAMA 3, evenals Sony’s eigen spraak- en gezichts -hedematietechnologie.

Lees meer: Beste draagbare gameconsole van 2025

De Verge zegt dat het de video van de video van een anonieme tipster heeft gekregen. Nadat het verhaal was gepubliceerd, maakte Muso’s auteursrechtelijke claim-één materiaalbeveiligingsbedrijf dat samenwerkt met Soni de video niet beschikbaar.

Lees meer: Ik zal AI Smart Health -faciliteiten niet gebruiken omwille van mij. Dit is de reden waarom

Terwijl de originele video is verwijderd, Sommige delen ervan blijven online verschijnen,,

ai-tlas-tag.png

Volgens de Verge heeft de video prototypetage-technologie op de pc uitgevoerd, maar kan deze worden aangepast aan Sony’s PlayStation 5-console.

Net als veel andere technische bedrijven ontwikkelt Sony verschillende AI -agenten en technologieën.

Op een Sony AI -websiteHet bedrijf zegt dat het “revolutie brengt in menselijke interactie met de staat -van de AI -agenten in sport en virtuele werelden die nieuwe mogelijkheden en diepe connecties voor game -ontwikkelaars en spelers ontsluiten.”

Lees meer: 17 beste PS5 -game nu

Sony reageerde niet onmiddellijk op een CNET -bericht over het gelekte videorapport.

Terwijl bedrijven van NVIDIA, Apple, Google, Microsoft, Openai en Meta in een race zijn om nieuwe AI -modellen en technologieën te ontwikkelen, zijn de inspanningen van Sony ontworpen om de gameplay te vergroten en hun spelspelers te begeleiden om te communiceren met personages of om hun ervaringen te navigeren.

Het vorige rapport, voornamelijk gebaseerd op Sony Patent -indiening, suggereerde dat het bedrijf AI -assistenten ontwikkelt die begeleiding of helpen aan sportspelers. Deze inspanningen zijn vergelijkbaar met Nvidia en Microsoft Met Inworld AI,,

AE-geëxploiteerde personages kunnen uitdagingen opleveren

Nick Young, CEO en mede-oprichter OhEen platform dat werkt in AI-infrastructuur voor avatars en andere op identiteit gebaseerde materialen, zei dat de beweging van Sony het vermogen kan vergroten om te spelen voor mensen met hun sport, vooral open werelden.

Young zei tegen CNET: “We hebben allemaal het hoofdverhaal van Scirim een ​​half dozijn keer gespeeld, en hoewel altijd nieuwe eigenaardigheden en ontdekkingen, verwijdert u uiteindelijk karakterdialogen die chips uit nieuwheid verwijderen.” “Stel je in plaats daarvan voor dat die personages elke keer opnieuw kunnen communiceren, volledig bewust en reageren op de specifieke taken van de speler en het verhaal – dit zal het oneindig en opwinding maken.”

Young zei dat AI-beheerde personages misschien persoonlijker aanvoelen voor sommige sporten en gescripte dialoogbomen breken, waardoor de verhaallijnen unieker worden.

Hij zei: “AI is van nature onvoorspelbaar en creativiteit en innovatie komt rechtstreeks voort uit zijn niet-werkelijke aard, waardoor het een uitdaging is om het te beheersen,” zei hij. “Saai, maar het vinden van de juiste balans tussen ControlGic en Creative, is belangrijk voor prominente bedrijven zoals onvoorspelbaar, vooral Sony.”

Hij zei dat uitdagingen zouden liggen in het leggen van leuningen rond onvoorspelling om de spelers veilig te maken, en AI zou voldoende computerbronnen aantrekken om hypnotisch te maken.

Juist, AI kan de aard van dit soort sporten veranderen.

“Magie in gaming komt van echt unieke, meeslepende, individuele ervaringspelers,” zei Young. “Infectie van vooraf gescripte NPC naar echt intelligente personages is als een sprong om te zoeken naar een open wereldspel door het lezen van een boek, opnieuw te lezen.”





Bronlink

Related Articles

Back to top button