Toernooien

Aan de vooravond van de aankondiging van Switch 2 staat er veel op het spel voor de game-industrie


Volgens geruchten in de branche wordt de Nintendo Switch 2 naar verwachting donderdag aangekondigd. En aan de vooravond van die aankondiging kijkt de game-industrie nauwlettend toe, want er staat zoveel op het spel.

We hebben geen insiderinformatie over dit gerucht, maar de implicaties zijn interessant.

Wat de consoleverkoop betreft, Matthew Ball, CEO van Epillion en industrieziener, merkte dit op in een slideshow van 220 pagina’s dat Nintendo het grootste deel van de groei in de afgelopen twee generaties van de verkoop van gameconsoles voor zijn rekening heeft genomen, aangezien de acht jaar oude Switch tot nu toe meer dan 146 miljoen exemplaren en 1,3 miljard games heeft verkocht.

Die verkopen beginnen af ​​te nemen en daarom lanceert Nintendo het nieuwe systeem. De hele industrie is in rep en roer, met 34.000 banenverlies in de afgelopen 2,5 jaar in de game-industrie. De durfinvesteringen zijn gedaald, de groei van mobiel gamen is tot stilstand gekomen, de pandemische hausse is tot stilstand gekomen en de industrie is gekrompen in een tijd waarin sommige andere industrieën nog steeds groeien. Voor dit jaar is het wellicht aan de Switch 2 en Grand Theft Auto VI om de gameverkoop te redden.

Kortom, de game-industrie heeft Nintendo’s Switch 2 nodig om voor meer dan alleen Nintendo een succes te worden.

Ball zei dat de Switch vooral Nintendo ten goede komt. Switch-gebruikers kopen 25% tot 33% minder games dan PlayStation/Xbox-bezitters, en meer dan de helft van de omzet bestaat uit games van Nintendo, tegenover 10% op PS/Xbox.

Nintendo Switch-verkopen in FYQ1 2024.

De verkopen van de Switch zijn niet afkomstig van netto nieuwe spelers, maar van de kannibalisatie van de verkoop van huiskamer- en draagbare consoles. Zowel de PlayStation- als de Xbox Series X/S-verkopen zijn na 49 maanden verkopen gedaald. De Switch 2 zal veel moeten verkopen om die problemen goed te maken.

Om de Switch 2 te laten winnen zal hij echter te maken krijgen met de SteamDeck, die als een soort pc de pc de afgelopen jaren heeft geholpen marktaandeel te winnen op de consoles. En Steam’s grootste spelersbasis momenteel in Azië en in het bijzonder in China, zei Ball.

Even terzijde, Digital Trends meldde dat de processor in de nieuwe Nintendo-machine Nvidia’s T234 mobiele processor zal zijn, genaamd de T239. Gebaseerd op een octo-core ARM A78C CPU-cluster en aangepaste grafische eenheid gebaseerd op Nvidia’s RTX 30-serie Ampere-architectuur. Ik ben erg benieuwd of dit platformonafhankelijke game-ontwikkeling moeilijker of gemakkelijker zal maken. De hardware voor de Switch 2 zal qua mogelijkheden waarschijnlijk vergelijkbaar zijn met die van de PlayStation 5, Xbox Series X/S en de SteamDeck. Dat betekent dat bedrijven geen totaal afzonderlijke versies van een game hoeven te maken om een ​​titel op de Switch 2 te kunnen draaien.

Maar we zullen zien of dat ook zo is, aangezien de PlayStation/Xbox-hardware gebaseerd is op AMD en Nintendo weer Nvidia gebruikt.

“De PS en Xbox zijn x86-processors en draaien een Windows-achtig besturingssysteem en gebruiken DirectX 11 en een kleine variant daarvan in de PS”, zegt Jon Peddie, grafisch analist bij Jon Peddie Research, in een bericht aan GamesBeat. “Nintendo draait zijn eigen Linux-achtige besturingssysteem en de API is eigen. Er is niet veel kans, of wens, voor zover ik weet, om platformonafhankelijke mogelijkheden te hebben. Nintendo maakt gebruik van het werk dat Nvidia op autogebied heeft gedaan op het gebied van displaysoftware en technologie.”



Source link

Related Articles

Back to top button