Nvidia gaat Run:ai opensourcen, de software die het voor 700 miljoen dollar heeft aangeschaft om bedrijven te helpen GPU’s voor AI te beheren

Sluit u aan bij onze dagelijkse en wekelijkse nieuwsbrieven voor de laatste updates en exclusieve inhoud over toonaangevende AI-dekking. Meer informatie
Nvidia heeft de overname van Loop:aieen softwarebedrijf dat het voor klanten gemakkelijker maakt om GPU-clouds voor AI te orkestreren, en zei dat het de software zou opensourcen.
De aankoopprijs werd niet bekendgemaakt, maar werd door rapporten vastgesteld op $700 miljoen toen Nvidia voor het eerst meldde dat het van plan was de deal in april af te ronden. Run:ai plaatste het dealnieuws vandaag op zijn website en zei ook dat Nvidia van plan is de software open source te maken. De software van Run:ai plant op afstand Nvidia GPU-bronnen voor AI in de cloud.
Geen van beide bedrijven legde uit waarom Run:ai zijn platform open source gaat maken, maar het is waarschijnlijk niet moeilijk om erachter te komen. Sinds Nvidia is uitgegroeid tot de grootste maker van AI-chips, is de aandelenkoers gestegen naar $3,56 biljoen, waardoor het het meest waardevolle bedrijf ter wereld is. Dat is geweldig voor Nvidia, maar het maakt het moeilijk om bedrijven over te nemen vanwege antitrusttoezicht.
Een woordvoerder van Nvidia zei alleen in een verklaring: “We zijn verheugd het Run:ai-team te verwelkomen bij Nvidia.”
Toen Microsoft Activision Blizzard overnam voor 68,7 miljard dollar, kalmeerde het de antitrusttoezichthouders door Activision’s Call of Duty-game tien jaar lang aan andere platforms te licentiëren om de zorgen weg te nemen dat het bedrijf te machtig zou worden op het gebied van gaming. Hetzelfde zou hier kunnen gebeuren.
Run:ai-oprichters Omri Geller en Ronen Dar zeiden in een persbericht dat het open sourcen van de software de gemeenschap zal helpen sneller betere AI te bouwen.
“Hoewel Run:ai momenteel alleen Nvidia GPU’s ondersteunt, zal het open sourcen van de software het mogelijk maken de beschikbaarheid ervan uit te breiden naar het hele AI-ecosysteem”, aldus Geller en Dar.
Ze zeiden dat ze hun klanten zullen blijven helpen het maximale uit hun AI-infrastructuur te halen en het ecosysteem maximale flexibiliteit, efficiëntie en gebruik voor GPU-systemen zullen bieden, waar ze zich ook bevinden: on-premise, in de cloud via native oplossingen of op Nvidia. DGX Cloud, ontwikkeld in samenwerking met toonaangevende CSP’s.
De oprichters zeiden ook: “Trouw aan onze open-platformfilosofie, als onderdeel van Nvidia, zullen we AI-teams de vrijheid blijven geven om de tools, platforms en raamwerken te kiezen die het beste bij hun behoeften passen. We zullen onze partnerschappen blijven versterken en samen met het ecosysteem hieraan blijven werken
een breed scala aan AI-oplossingen en platformkeuzes leveren.”
Het in Israël gevestigde bedrijf zei bij de oprichting in 2018 dat het zijn doel was om een drijvende kracht in de AI te zijn
revolutie teweeg te brengen en organisaties in staat te stellen het volledige potentieel van hun AI-infrastructuren te ontsluiten.
“Door de jaren heen heeft ons team van wereldklasse mijlpalen bereikt waar we toen alleen maar van konden dromen. Samen hebben we innovatieve technologie, een geweldig product en een ongelooflijke go-to-market-motor gebouwd”, aldus de oprichters.
Run:ai helpt klanten hun AI-infrastructuur te orkestreren, de efficiëntie en het gebruik te verhogen en de productiviteit van hun AI-teams te verhogen.
“We zijn blij om op dit momentum voort te bouwen, nu als onderdeel van Nvidia. AI en versneld computergebruik transformeren de wereld in een ongekend tempo, en wij geloven dat dit nog maar het begin is”, aldus de oprichters van Run:ai. “GPU’s en AI-infrastructuur zullen voorop blijven lopen bij het aandrijven van deze transformatieve innovaties en onze toetreding tot Nvidia biedt ons een buitengewone kans om een gezamenlijke missie voort te zetten om de mensheid te helpen de grootste uitdagingen ter wereld op te lossen.”
Nvidia is al heel lang een maker van grafische chips, en die chips zijn de afgelopen jaren een stuk nuttiger geworden bij het uitvoeren van AI-software. Nu legt het bedrijf ook de nadruk op software, en deze overname is erop gericht klanten maximale keuze, efficiëntie en flexibiliteit te bieden op het gebied van GPU-orkestratiesoftware. Nvidia en Run:ai werken sinds 2020 samen en hebben gezamenlijke klanten.
TLV Partners leidde de startronde voor Run:ai in 2018. Rona Segev, algemeen directeur van TLV, zei in een verklaring: “De AI-markt leek begin 2018 een andere wereld. OpenAI was nog steeds een onderzoeksbedrijf en de marktkapitalisatie van Nvidia bedroeg ‘slechts’ ongeveer $100 miljard. We ontmoetten Omri en Ronen die voor ons een beeld schetsten van hoe de toekomst van AI eruit zou zien. In hun toekomstvisie was AI alomtegenwoordig.”
Segev voegde eraan toe: “Iedereen op de planeet zou dagelijks met AI in aanraking komen, en het zou duidelijk zijn dat elk bedrijf op de een of andere manier gebruik zou maken van AI. Het enige wat volgens hen verhinderde dat die visie werkelijkheid werd, was het gebrek aan efficiëntie en de kosten die gepaard gingen met het trainen van AI-modellen en het in productie laten draaien ervan op meerdere GPU-clusters. Om dit probleem op te lossen, presenteerden Omri en Ronen een idee om een orkestratielaag tussen AI-modellen en GPU’s te creëren die een veel efficiënter gebruik van de onderliggende computerbronnen mogelijk zou maken, wat zou leiden tot snellere trainingtijden en aanzienlijk lagere kosten.”
En Segev zei: ‘Dit was destijds natuurlijk allemaal theoretisch, aangezien ze nog geen bedrijf hadden opgericht, laat staan een product. We wisten toen nog niet veel over de sector. Maar er was iets speciaals aan Omri en Ronen. Ze hadden een unieke combinatie van intellect, charme, gekte en nederigheid die het perfecte recept creëerde voor het type oprichters waar we naar op zoek zijn.”
Source link