PlayStation is gepland om PS5 Pro in de nabije toekomst bij te werken met technologie zoals FSR 4.

PlayStation 5 Pro is altijd een machine geweest voor hardcore grafische enthousiastelingen, met een prijskaartje van $ 700 en een eigen techniek genaamd PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). PlayStation verdubbelt nu op die markt door PS5 Pro over een technische energiecentrale toe te passen door in 2026 iets anders zoals AMD’s recente FSR 4 -technologie toe te passen.
Het nieuws komt van TECH Site Digital Foundry Interview PlayStation Technology Guru en Lead System met architect Mark Cerny, die bevestigde dat PSSR zich volgend jaar in een nieuwe vorm zou ontwikkelen die eruitziet als FSR 4 als onderdeel van Amethyst -samenwerking tussen Sony en AMD.
“Ons doel is iets dat vergelijkbaar is met de upscaler die beschikbaar is op de PS5 Pro voor 2026 -titels als de volgende ontwikkeling van PSSR,” zegt Cerny.
Foundation van FSR, die machine learning gebruikt om alle hardwareprestaties te negeren, heft onmiddellijk alle hardwareprestaties op en leidt het 720p -beeld naar 4K en is een hybride van CNN- en Transformer -modellen, Sony en AMD zijn geboren met samenwerkingsinspanningen en PS5 Pro werd geboren met deze upgrade. Het kan echter enige tijd duren om te profiteren van deze specifieke implementatie voor het spel.
Hoewel PlayStation zich nog in de implementatiefase voor FSR 4 bevindt, moedigen ze ontwikkelaars nog steeds aan om PSSR op PS5 Pro te gebruiken. Hoewel het waarschijnlijk in de nabije toekomst sommige toepassingen zal zien op de momenteel beschikbare hardware, is het niet moeilijk om te zien dat Sony met deze stappen naar de toekomst en de volgende generatie console kijkt. De implementatie met PlayStation 5 houdt nog steeds stevig één been stevig vast, terwijl ze hun tenen met meer ondersteuning zinken.
Voor een theoretische PlayStation 6 kunnen we ook iets zien dat niet hetzelfde is als FSR 4, maar de echte implementatie van FSR 4 of misschien een PSSR 2 springt het ook volledig.
Bronlink